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几何表示与生成建模

这一页解决什么

模型怎样"生成"新数据,以及数据本身有怎样的几何结构。流形和潜空间描述数据与表示,扩散和流匹配是生成方法;它们也是机器人扩散策略、π0 类 VLA 动作头的数学基础。专题选修:不作为 LLM 或机器人入门的统一前置。

核心专题

  • 流形与潜空间


    高维数据蕴含怎样的低维结构?环境空间、内在维数与潜变量。

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  • 扩散模型


    在多个噪声尺度上学习去噪与 score,再逐步采样生成。

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  • 流匹配


    学习一条从噪声到数据的速度场,用 ODE 数值积分生成。

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核心机制 · 生成方法全貌

所有生成模型都在回答同一个问题:怎样从一个简单分布(通常是高斯噪声)得到符合数据分布的样本。区别在于"怎么搬运":

方法族 核心思路 优点 代价
自回归 把联合分布拆成逐个条件分布,按顺序生成 训练简单、似然精确 生成慢、只能顺序
VAE 编码到潜变量、再解码,优化证据下界 ELBO 有显式潜空间 样本偏模糊
GAN 生成器骗过判别器 样本清晰、生成快 训练不稳定、模式坍塌
Normalizing flow 可逆变换,精确计算密度变化 精确似然 架构受可逆约束
扩散 / score 学习逐步去噪(或对数密度梯度) 质量高、训练稳定、能表示多峰 采样步数多
流匹配 直接回归从噪声到数据的速度场 训练更简单、路径更直、步数可更少 同样需要数值积分

Transformer 是网络架构,扩散和流匹配是生成方法——Transformer 可以作为其中的去噪网络(如 DiT)。流形假设是理解数据的视角,不是生成算法。

精选资源

  • 主课 · MIT 6.S184(2026)


    同一套讲义、视频和 Labs 串起 ODE/SDE、score matching、流匹配与条件生成,避免在多套符号间切换。

    打开课程

  • Labs · MIT 6.S184 代码


    Lab 1:ODE/SDE;Lab 2:flow / score matching(G2、G3);Lab 3:图像与 VAE。

    打开代码

  • 补充 · CS231n 生成模型讲次


    VAE / GAN 的基础概念,只作同一知识地图的补充。

    打开课表

针对你的背景:线性代数、信号、系统与几何经验有助于理解向量场和时间演化;概率、随机过程与 PyTorch 仍需通过例子核对。课程要求线性代数、多元微积分、基础概率和 PyTorch,不是零门槛入门课。

阶段 只做这些 完成标准
扫盲 本页的方法对比、课程第 1 讲图示 区分表示、架构与生成方法
几何体验 G1:Swiss roll 降维 区分环境维数、内在维数与嵌入
数值基础 Lab 1:ODE / SDE,先看轨迹再看推导 理解步长、确定性与随机性
学习与采样 Lab 2:G2 与 G3 区分训练目标与采样过程,比较二维样本
方向深入 第 3-B / 4 讲与 Lab 3:条件、DiT、VAE 在同一代码体系中完成一个图像实验

概念阅读可以先做;编码放在 F1 或等价 PyTorch 能力之后。

三个跟随实验

  • G1 · 数据几何与流形展开


    scikit-learn Swiss roll,CPU 即可对比线性 PCA 与非线性局部邻域方法。

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  • :material-wave-square:{ .lg .middle } G2 · 二维去噪与 score matching


    MIT Lab 2 的 score matching 部分,观察不同噪声水平下的梯度场。

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  • G3 · 向量场生成与 ODE 采样


    MIT Lab 2 的 flow matching 部分,测试 Euler 步数对生成质量的影响。

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先完成原例,每个实验只改一个因素。

自测

扩散模型和 GAN 各自的主要问题是什么?

GAN 训练不稳定、容易模式坍塌(只生成少数几种样本);扩散模型训练稳定、覆盖全面,但采样需要几十到上千步,生成慢。

为什么机器人动作生成会用扩散或流匹配,而不是直接回归?

同一状态下可能有多种合理动作(多峰分布),直接回归会输出它们的平均;扩散 / 流匹配能从多峰分布中采样出其中一个合理动作。

潜空间扩散(如 Stable Diffusion)为什么要先编码到潜空间?

像素空间维度高、计算昂贵;先用 VAE 压缩到低维潜空间,在那里做扩散,再解码回图像,计算量大幅下降。

相关专题

  • 基础模型


    模型的使用、训练与部署。

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  • 学习型策略(具身)


    扩散策略与流匹配动作头的闭环使用。

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